Norukid Yan Arma3 Server

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    EpochMOD 0.3.7.0アプデ後での初バグ

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    norukid
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    EpochMOD 0.3.7.0アプデ後での初バグ

    投稿 by norukid on Fri Jan 29, 2016 6:06 pm

    Re: バグ報告【Bug Reports】について by TENNEN Today at 16:40:

    EpochMOD 0.3.7.0アプデ後での初バグなので念のためにご報告します。

    【装備消失】
    GulliSuit(Famale) ← 購入品
    US Plate Carrier Rig  ← AIはく奪品
    Carryall Backpack ← AIはく奪品
    PilotHelmet ←AIはく奪品
    Binoculars (双眼鏡)←AIはく奪品
    MAP ← 初期装備
    Compass ←AIはく奪品
    Watch ←AIはく奪品
    Radio ←初期装備

    Zafir7.62 ←Westanトレーダーより購入
    7.62m150Rnd2パック ←同トレーダーより購入
    hatchet ←同トレーダーより購入

    そしてなぜかサイドポシェットを装備
    つまりは初期状態に戻されていました。

    事前行動(アプデ後)
    ログイン⇒車両移動⇒伐採⇒Craft⇒車両へ収納⇒ログアウト
    の後再度ログインをしたら初期状態になっていました。
    間違って車両へ格納したのかと思い確認いたしましたが同装備は見当たりませんでした。

    アプデ前にAIはく奪装備(主に着物)は消失するのは確認しておりましたが
    今回は素っ裸になっていたのでご報告いたしました。
    ちなみにステータスはログアウト前を継承したままの状態でした。
    また同状態が起こればご報告したいと思います。


    記事を移動させました。
    ご報告の際は新規にスレッドを開始してください。

    norukid
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    Re: EpochMOD 0.3.7.0アプデ後での初バグ

    投稿 by norukid on Fri Jan 29, 2016 6:21 pm

    ご報告ありがとうございます。

    >事前行動(アプデ後)
    >ログイン⇒車両移動⇒伐採⇒Craft⇒車両へ収納⇒ログアウト
    >の後再度ログインをしたら初期状態になっていました。
    >間違って車両へ格納したのかと思い確認いたしましたが同装備は見当たりませんでした。

    失礼ながら、あいまいな点がございましたので確認いたします。
    "車両へ収納"というのは、何をどのように収納したのでしょうか?

    木材?装備品?プレーヤーキャラそのものですか?

    TENNEN

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    Re: EpochMOD 0.3.7.0アプデ後での初バグ

    投稿 by TENNEN on Fri Jan 29, 2016 7:39 pm

    装備に関しては装備したままでした。
    車両へ収納というのは切り出して加工したランバーパックです。
    言葉不足でもうしわけありません

    norukid
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    Re: EpochMOD 0.3.7.0アプデ後での初バグ

    投稿 by norukid on Sat Jan 30, 2016 2:23 am

    返信ありがとうございます。

    事前行動からは思い当たる原因はありません。
    今回の現象とは関係ないと思いますが、気になることが1点あります。

    以前、TENNENさん達のニコ生放送でリスタート時にもマップフィールド上にいたのを見かけましたが
    あれは、プレーヤーデーター保全上危険だと思います。

    過去に経験したフィールド上でのリスタートでアイテムロストの経験はありませんが
    リスタート直前後はゲームデータの保全上危険な時間帯です。

    ・リスタート前は安全のため5分以上前にロビーに出てること
    ・リスタート直後はサーバー起動が不完全な状態なので2~3分待ってフィールドに出ること

    過去、この2点を守らずにリスタートした時データの巻き戻りはありましたが、アイテムロストの経験はなく、
    今回の件と関係ないと思いますが、サーバーリスタート時にデータの安全性を重視するなら、この2点は重要だと思います。

    また何かありましたら、ご報告をお願い申し上げます。

    norukid
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    Re: EpochMOD 0.3.7.0アプデ後での初バグ

    投稿 by norukid on Sat Jan 30, 2016 10:08 am

    私もTENNENさんと同じバグを先ほど体験しました。
    ログインするとすべての武器、装備アイテムが消えていました。
    初期装備のポーチも装備してません。

    今回のアップデートでサーバーファイルのプレーヤーキャラのロードスクリプトが
    修正されているので、その辺が怪しいと検討をつけ現在調査中しています。

    TENNEN

    投稿数 : 5
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    Re: EpochMOD 0.3.7.0アプデ後での初バグ

    投稿 by TENNEN on Sat Jan 30, 2016 11:53 am

    お世話になっております。
    同じようなバグが管理者さんにも発生した良かった?です。

    それと追加のバグ?かどうかは不明ですがもう一つ不可解な現象が起こりましたのでご報告します。

    発生時刻 2016/01/29 23:30(前後のサーバーリセット10~5分前)

    状況
    自身は拠点の外側
    味方は2人は拠点の中の階段に1名 車両の荷台部分に1名
    同時刻に自身は外側から拠点への侵入経路潰しのために外側にてギミック設置中でしたが
    サッパー(2種の内どちらかは不明)の鳴き声がしたので退避しようとした瞬間爆発に巻き込まれ自身は死亡

    その直後に5~10秒後(『あ~死んじゃったよ~!CinberBlock3個がああああ』
    『サッパー倒しておいてよ~』)などと八つ当たりをした直後に室内にいたメンバー2人が死亡
    と同時に複数個所にてプレーヤーが死亡したログ(○○○ was killed)が流れたそうです。
    「そうです」というのは自身は復帰ロード中でKillLogの確認はできませんでしたが仲間二人は確認したそうです。
    また他のプレーヤーも不可解だったそうで「?」が流れておりました。

    追加状況
    拠点地下壁(メタルウォール)1階壁(コンクリートウォール)2階壁(メタルウォール)
    距離的には荷台に乗っていたプレーヤーはノーマルサッパーであればフィールド上でも爆風が当たらない距離
    (15m~20m程度でしょうか?)にいたと思われます。
    ボスサッパーであればフィールド上であれば爆風に巻き込まれる距離ですが拠点内におり尚且つ
    荷台に乗っており中はサッパーとの間にもう1車両もおかれていたためかなり不可解な死亡となっています。

    サッパーの爆風効果(ギミック透過)が変更になった可能性。
    何かのバグで上記のような状況であった場合距離の離れたプレーヤーにもバグが発生する可能性。
    たまたま同タイミングにて拠点内及び拠点外及び他プレーヤー付近にボスサッパーが沸き
    ほぼ同タイミングにて爆発及びプレーヤー死亡の可能性。
    アップデート直後で色々と大変な時期かとは思いますが念のためにご報告します。

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    Re: EpochMOD 0.3.7.0アプデ後での初バグ

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